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投融界>选项目>项目信息>南京某创新3D回合手游研发项目股权融资600万-800万元

会员名片

戴先生

所在公司:江苏省南京市某IT互联网公司
职位:董事长
所在地区:江苏省南京市玄武区
所属行业:IT互联网
意向资金:个人资金 企业资金 天使投资 投资公司 商业银行

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所在地区:
江苏省南京市
所属行业:
IT互联网 游戏动漫
行业性质:
互联网
融资用途:
主要用于手游研发和美术制作。
融资金额:
600万元-800万元
意向资金:
不限
融资方式:
股权融资
可提供资料:
商业/项目计划书,公司证件,其它资料

股权融资

资金方占股比例:
15 - 30 %
最短退出年限:
3 年
约谈项目方
昨日投资人发出约谈共计1800次

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约谈项目方
公司介绍

公司新成立于2018年3月,创业团队中技术人员8人,都具有丰富的手游开发经验和技术。公司目前有一款足球竞技类的手游在开发中,开发进度大概70%左右。(核心程序和美术已经接近完成。) 

项目概述

项目名称:创新卡牌手游项目
  项目所在地:南京
  项目进展:
  目前项目属于初创期,总项目需投资600万元-800万元,已投入85万元,目前公司没有游戏在运营,游戏UI和核心程序都在编写制作中。
  项目介绍:
  本项目主要是一款创新玩法的卡牌类武侠手游。核心玩法对于目前上线的手游来说是一个很大的创新。玩法更新颖,玩家与游戏互动性更高。
  卡牌手游大概分为三个时代:
  第一时代代表作《我叫MT》、《大掌门》、《放开那个三国》,一时代的卡牌类手游相对简单,玩家无脑花钱抽卡抽英雄,玩法单一、画面简单,玩家与游戏之间很少有互动,也就是说不需要动脑子,你只要花钱就能玩开心,游戏的套路开发公司已经安排好了。
  第二时代代表作《刀塔传奇》(现名小小冰传奇),二时代的卡牌类手游《刀塔传奇》曾一度在苹果商店应用下载排名榜单上登顶第一长达几个月,这个时代的卡牌类手游画面较一时代更精美,人物也不是毫无立体感的一张卡片了,英雄都是3D模型,动作更真实,特效更华丽,英雄的获取更多样化,英雄的技能也不再是电脑无脑释放,而是改为玩家手动释放。游戏里的互动更多,游戏里的套路也不再单一,让玩家感觉是人在玩游戏,而不是像一时代那样游戏在玩人。这样的改动给一时代的玩家带来了很强的新鲜感,游戏的可玩性顺利把一时代的那些游戏蝗虫给套路了。
  第三时代代表作《阴阳师》,网易手机游戏里的扛鼎之作,其实把《阴阳师》划为第三时代有点牵强,相对于二时代的卡牌手游,阴阳师小创新很多,核心玩法创新不像二时代与一时代的巨大创新那么明显。但是他的IP(题材)选择、画面、声优和可玩性的确在当时是处于一个专业的地位,阴阳师的式神(或者说英雄)立绘精美,技能特效华丽,每个式神都有鲜明独特的作用,让玩家有了更多的搭配选择,于是就有了更多的可玩性,老玩家不流失,新玩家不停的进入,这样的游戏不火都难。
  项目规划:
  卡牌游戏打算在今年研发完成,在年底或者2019年年初上线苹果和安卓平台。
  盈利点:
  代理费用、游戏内充值。

项目优势

手机游戏产业是中国收入增速最快的产业之一,有望在2018年全面超过PC网络游戏。超过5.5亿的中国手游玩家在2017年创造了105亿美元以上的收入。
  中国手游市场将2018年迎来新的增长,长期来看市场前景依然不错,预计到2021年中国手游玩家将接近7亿,国内手游市场规模将达到144亿美元。
  一、行业有望调整手游渠道垄断现状
  目前,中国手游渠道被腾讯、百度和360垄断,尤其是腾讯集游戏发行与渠道分发于一身。艾媒咨询分析师认为,渠道垄断抬高了手游发行商成本,不利于行业良性发展。阿里巴巴入局手游行业,各大厂商尝试自身官方渠道下载手游的方式有望打破渠道垄断,再加上中国精品手游的缺乏将降低渠道商话语权。长期而言,手游渠道垄断的现状将得到调整。
  二、泛娱乐或将成为手游厂商营收的重要增长点
  泛娱乐以IP为核心,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物,手游厂商的泛娱乐化不仅指将影视、小说和动漫等版材制作成手机游戏,同时也包括将游戏改编成影视,围绕IP手游生产周边产品等。艾媒咨询分析师认为,中国网民数量庞大,而且还在继续增长,有调查显示网民对IP手游周边类产品消费意愿较强,随着手游厂商的泛娱乐化布局逐渐完善,泛娱乐或将成为手游厂商营收的重要增长点。
  三、手游厂商的地域集中度将进一步提高
  手游厂商选择公司地址时,会更多地考虑离流量源近的地方,北京、上海、广州、杭州和成都是全国手游玩家密集、付费多的几个城市,大部分手游厂商集中在这几个城市;基于手游产业的发展基础与资源,未来手游厂商的地域集中度将进一步提高。
  1、团队人员的创业精神饱满,团队内部和谐,各核心部门均有业内精英领头管理,团队核心成员不怕苦不计个人得失,一心为公司壮大而努力;
  2、玩法新颖、创新、原创内容;
  3、国内手游市场这么大份额,只要游戏可玩性高,玩法新颖,即使不做太多推广也能成为爆款。后期也可以让其他游戏代理商来代理,由代理商来为我们做推广;
  4、网游市场规模不断扩大,2017年达2167亿元;
  5、中国首次超越美国,成为世界较大的游戏市场;
  6、泛娱乐化、全民化、重度化助力游戏产业再攀高峰。

团队介绍

主程序员:
  宫晓非原网易资深程序员,曾参与网易阴阳师的程序开发(阴阳师的首批程序开发者)。参加金山的剑侠情缘2手游版开发(现游戏名叫剑侠世界):
  任职网易(2013.11-2015.8)
  参与网易阴阳师项目客户端和服务器的开发。
  2016年之后任职金山软件西山居。
  参与金山剑侠情缘手游版2,现在更名为剑侠世界手游版开发,负责程序框架,优化,服务器负载,客户端包体大小优化,客户端帧数优化,参与过的游戏,从原有的20帧/秒,优化到50帧/秒,正常手游需求是30帧/秒(王者荣耀普通版也是30帧/秒)。
  副程序:
  李飞平曾任职于北京宏图等游戏研发公司,参与过《有杀气童话》的研发工作,对于业内技术的研发和新技术的探索有着丰富的经验。
  任职北京鸿图(2012-2014)
  专注于业内技术的研发和最新技术探索的一家公司,在端游时代,曾经挖过大量业内知名公司(比如金山,完美世界,蓝港等)的高级服务器程序和引擎开发程序到宏图公司工作,宏图的服务器负载能力和引擎研发能力一直在北京和全国游戏界享有足够的技术关注。
  参与北京宏图大型PC网络游戏服务器架构的开发。
  2015年之后任职光合起源。
  参与《有杀气童话》开发。
  《有杀气童话》是一款。
  3D即时战斗卡牌游戏,相当富有新意。
  发行商:网易游戏
  游戏摒弃时下已泛滥成灾的传统题材,通过众多童话故事的结合给游戏带来了丰富的剧情。
  游戏上线之后,参与游戏的修改和后续版本的开发。
  主美术:
  朱培远前任职于时唯晶科技(2013.11-2015.8)参与了
  网易端游:无尽战区。
  网易手游:代号H36、H42、G32等。
  腾讯端游:剑灵。
  腾讯手游:轩辕传奇、代号TXKO等。
  2017年3月份创立黑角科技后参与了以下游戏的美术资源制作。
  网易手游:阴阳师决战平安京、九州海上牧云记、量子特工、第五人格、楚留香等。
  腾讯手游:王者荣耀、枪神纪等。
  盛大手游:龙之谷、代号SMCJ等。
  西山居:剑侠情缘网络版3、代号xs006等。

项目亮点:有团队 有规模 其他
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