Project overview
Project advantage
Business model
project debriefing
Competitor analysis
Team Introduction
Financing plan
因甘肃天水是一需要高速发展的外线城市,房价正数前50,消费水平高。而且潮流青年对新鲜事物的追求不断,技普及教育,情侣出游必去。所以VR科技体验馆前景极高。 开VR体验馆店,店铺开在天水市***斜对面,通过前期大力宣传,且适宜大部分人群初次体验,之后以青少年为主的38岁以下人群为主要消费人群,后新颖内容和会员模式进入平稳发展期。 VR是现代化科技产品,找到有强大实力的生产厂家**公司,以提供各项尖端技术支持及售后。 VR虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动、眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。 VR丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。如Chicago(芝加哥)开放了世界上第一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来战争;英国开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统,配有HMD,大大增强了真实感;1992年的一台称为“LegealQust”的系统由于增加了人工智能功能,使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度,使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景。 VR游戏体验也许并不需要用户了解多么多的专业技术,只需要提供一个逼真的虚拟现实体验即可。Luckey指出人们通常都喜欢大多数人喜欢的事物,同样,分享才能带来更多的乐趣。
拥有强大实力的生产厂家**公司,以提供各项尖端技术支持及售后。
适宜大部分人群初次体验,之后以潮流青少年为主的38岁以下人群为主要消费人群。
技普及教育,地处繁华商业街,临近初、高中学校。
天水地方小,人口密集。而我的第一家中大型VR体验馆,又地处人员聚集的步行街。
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