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创建时间:2018-07-18被浏览:
Project overview

项目亮点
  • 有现金流
  • 有团队
  • 有投入
  • 有收入
  • 有规模
  • 其他
《铁**雄》是一款小型格斗竞技智能机器人产品,产品集人工智能、物联网技术、微电子技术为一体,为青少年、机器人爱好者创新提供智能娱乐新方式,产品拥有国内多项技术专利和商标专利。项目已在家庭个人娱乐、商业娱乐运营等场景落地应用,并在成都多家电玩娱乐场所成功试点上线运营,深受游戏商家和消费玩家喜爱和关注,目前项目进入规模化推广阶段,并积极研发系列机器人竞技产品,策划区域性格斗机器人竞技赛事。
Project advantage

我们的优势

OUR ADVANTAGE

5项新技术专利,两项商标专利。

全国首个机器人格斗实战类商业娱乐项目。

专业级格斗竞技机器人产品可用于机器人竞技赛事。

可运营、可复制的机器人格斗竞技项目。

自主研发,格斗竞技机器人从产品到运营到赛事整体解决方案。

项目已落地试点运营,进入推广阶段。

Business model

目前自主研发两款产品:
  1、智能竞技个人产品。2、格斗竞技擂台产品。
  个人产品主要面向家庭儿童、机器人爱好者、二次元、动漫迷购买销售。
  擂台产品主要面向电玩城、游艺馆、VR馆、旅游景点等场景,可进行合作运营、设备租赁、设备购买多种方式运营。合作运营3个月收回成本。

Project debriefing

2018年1月个人产品研发完成。

2018年4月商业格斗竞技擂台产品研发完成。

2018年5月首个格斗竞技擂台项目线下合作点试点运营。

2018年6月产品进入小批量生产阶段。

2018年6月与成都5家电玩城娱乐商家达成合作。

2018年7月成都推出5个-10个机器人格斗竞技擂台点。

Competitor analysis

工*社:定位二次元智能玩具产品,已量产,但只能作为个人娱乐,不能作为比赛产品,也不能成为商业运营产品。

优*选:教育娱乐机器人,以教学表演为主,不适合娱乐竞技及比赛,公司有教育系列产品,有一定的市场认知。

宙*机器人:定位双足竞技教育机器人,关节自由度高,但速度慢,操控感不强,不适合多人参与的竞技比赛。

*来机器人:专业竞技产品,可运营的机器人娱乐项目,已经历商业环境高强度考验,可靠性高,功能丰富。

Team Introduction

  • 殷勇 CEO

    负责产品方向把握、功能设计,市场资源对接,运营规划;15年IT行业从业经验;3次创业经历,全国首批VR体验馆运营;教育、运营商、互联网、儿童娱乐行业;电子科技大学电子工程专业。

  • 刘铭 CTO

    负责产品技术架构和关键技术攻关;8年智能测控技术开发,5年项目管理;军工、科研、民用产品;成都理工大学。

  • 杜谱 COO

    负责团队建设与培训,运营策划;5年的营销策划经验;4个上亿项目营销策划与销售;组织数次正式大型销售类培训;为行业培养近千人的销售精英。

Picture show

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殷勇
  • 总经理
  • 所在地区:四川省成都市金牛区
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