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投融界>选项目>项目信息>安徽某古文化游戏平台运营推广项目股权融资300万-500万元

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周先生

所在公司:某IT互联网公司
所属行业:IT互联网
意向资金:个人资金 企业资金 天使投资 VC投资 投资公司

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成功案例推荐

所在地区:
安徽省
融资主体:
企业
所属行业:
IT互联网 游戏动漫
行业性质:
互联网
融资用途:
主要用于办公场所扩充、网站完善建设、产品研发和宣传推广。
融资金额:
300万元-500万元
意向资金:
不限
融资方式:
股权融资
可提供资料:
商业/项目计划书,公司证件

股权融资

项目所处阶段:
初创期
资金方占股比例:
10 - 15 %
投资退出方式:
股权转让,股份回购
最短退出年限:
3 年
约谈项目方
昨日投资人发出约谈共计1938次

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约谈项目方
公司介绍

安徽**科技有限公司,成立于2017年11月,注册资本金1000万元,公司主要从事页游与手游自主研发与运营为一体业务。
  公司负责人毕业于华中师范大学,获管理学学士学位,曾在大型国企(中铁二十一局)工作十余年,担任项目中层管理人员八年,积攒了大量管理工作经验,对于领导和管理团队拥有独特的方法,公司拥有一支特别能吃苦、特别能战斗、拥有铁道兵作风精神的创业团队,公司与拥有四年专业页游平台搭建及H5手机页游平台搭建的专业公司《天津**科技有限公司》建立了长期战略合作关系。公司坚持以游戏研发与运营为突破点,紧抓当前游戏市场大洗牌的机遇,确保产品质量,打造精品游戏,抢占游戏市场份额。

项目概述

项目名称:安徽古文化游戏平台运营推广项目。
  项目地点:安徽。
  项目阶段:目前项目属于初创期,总项目需投资300万元资金,已投入15万元,目前属于试运营阶段。
  项目介绍:公司力争打造一支向世界传播中华“龙”文化的游戏团队,开发一款玄幻卡牌手游。项目组目前已经策划了两部关于中华“龙”文化的动漫视频,视频一《龙凤传说》(讲述龙凤由来,龙凤组成等);视频二《龙凤后传》(讲述龙生九子、凤育九雏及各自功能和喜好等),生动形象的传播中国“龙”文化;下一步根据动漫视频制作一部拥有公司特色的古文化游戏。
  我们的产品是针对80后-00后游戏玩家,从我们的游戏和动漫视频中逐步的传承和牢记中华“龙”文化,我们的产品是向世界传播中华“龙”文化,打造自己民族特色的品牌游戏平台。
  游戏将全面展示龙有喜水、好飞、通天、善变、灵异、征瑞、兆祸、示威等神性;凤有喜火、向阳、秉德、兆瑞、崇高、尚洁、示美、寓情等神性;龙九子和凤九雏各自神通特异。
  游戏背景音乐将采用两岸三地艺人演唱的音乐为背景音乐(例如:台湾艺人,费翔演唱的《龙子龙孙》;香港艺人,林峰演唱的《双子龙》;澳门艺人,甄妮演唱的《天子寻龙》,内地艺人,蒋小涵演唱的《龙的歌》等),全面展示民族融合感。
  游戏研发成功后将利用各大游戏平台和代理商迅速拓展游戏市场,以互联网推广形式,从CPM(媒介广告)、CPC(点击付费广告)、CPA(回应计费)、到CPS(按消分成)全面采用,虽然CPS(按消费分成)的形式还不为大多数人接受,但目前这个潜在市场正被一部分推广方深度挖掘。
  盈利模式:“购卡游戏+免费道具和服务”为平台主要盈利模式。同时将辅以“游戏内置广告、合作区域运营、游戏周边盈利”等手段强化平台盈利能力。

项目优势

1、团队优势
  团队负责人在大型国企积攒了大量管理工作经验,对于领导和管理团队拥有独特的方法;团队成员属于能吃苦耐劳的年轻人,都是有志向的创业青年。
  2、技术优势
  公司与拥有四年专业页游平台搭建及H5手机页游平台搭建的专业公司天津**科技有限公司建立了长期战略合作关系,长期给公司进行技术指导和技术人员培训。
  3、资源优势
  ①与安徽本地传媒公司太和微帮传媒建立了战略合作关系,利用公众平台对我方游戏和平台进行推广;
  ②与本地电商平台巨神网络建立了战略合作关系,进行资源共享;
  ③与湖北两所高校汉口学院、武汉商学院建立了人才培养、输送合作关系。
  4、市场优势
  ①利用现有游戏平台和游戏公众号对接主流页游和手游,分享游戏红利;
  ②利用《龙凤传说》、《龙凤后传》两部动漫视频迅速引流,提升公司和游戏平台知名度,并根据效果适当代理市场广告。
  ③利用微信裂变软件,迅速提升广告效应,宣传公司和游戏平台,提升知名度。
  ④迅速推出与《龙凤传说》、《龙凤后传》相关的游戏,分享游戏市场红利。
  ⑤加快“龙”、“凤”产业衍生品布局,例如:“龙”、“凤”、“龙九子”、“凤九雏”等玩偶及与之相关产业链孵化。

项目进展

1、项目短期目标1年-3年
  ①进行A轮融资300万-500万元。
  ②制作完成两部动漫视频《龙凤传说》、《龙凤后传》并通过视频引流,到现有游戏平台,与此同时优化和完善现有游戏平台,提升平台游戏数量和质量。
  ③根据动漫视频制作一部拥有公司特色的古文化游戏。
  ④截止第3年末,年流量达到500万元,盈利1000万元,会员达到1300万。
  2、项目中期目标3年-5年
  ①进行B轮融资1000万元-3000万元。
  ②继续推出传统古文化游戏。
  ③加快“龙”、“凤”产业衍生品布局,例如:“龙”、“凤”、“龙九子”、“凤九雏”等玩偶及与之相关产业链孵化。
  ④截止第5年末,年流量达到1000万元,盈利1500万元,会员达到3000万元。
  3、项目长期目标
  打造成一直走向世界的中国古文化游戏公司,集动漫影视、游戏和相关衍生品于一体的大型产业链,打造出一个“东方迪士尼”。
  公司游戏平台目前采取的引流方式主要有以下几种:
  1、与游戏开服网合作推广;
  2、利用自有游戏公众号推广引流;
  3、利用自有游戏流量论坛引流;
  4、利用自有微信裂变软件游戏平台推广和引流;
  5、与传媒公司和电商平台进行资源共享,互相引流。
  公司下一步采取引流方式:
  1、研发投放APP游戏端软件引流;
  2、通过《龙凤传说》、《龙凤后传》影视作品嵌入广告进行引流。

项目亮点:有投入 有团队
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