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投融界>选项目>项目信息>浙江某新娱乐主机游戏体验店品牌化运营项目股权融资1000万元

会员名片

胡先生

所在公司:某公司
所属行业:游戏动漫
意向资金:个人资金 企业资金 天使投资 投资公司 基金公司 资产管理

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成功案例推荐

所在地区:
浙江省
融资主体:
企业
所属行业:
游戏动漫 休闲娱乐
行业性质:
非互联网
融资用途:
门店品牌化连锁运营、成立公司、运营投入、推广。
融资金额:
1000万元
意向资金:
不限
融资方式:
股权融资
可提供资料:
商业/项目计划书,公司证件,其它资料

股权融资

项目所处阶段:
初创期
资金方占股比例:
10 - 30 %
投资退出方式:
股权转让,股份回购
最短退出年限:
3 年
约谈项目方
昨日投资人发出约谈共计1809次

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约谈项目方
公司介绍

公司成立于2018年02月05日,法定代表人:胡先生,公司地址:位于浙江省余姚市。虽然目前游戏体验店所处的银*城刚开业,客流量较低,但仍然实现盈利,且拥有了自己的客户群体。

项目概述

项目背景:随着人民收入水平的提高与年轻一代消费群体的崛起,国内游戏行业处于快速发展周期,其中主机游戏是重要的分支。但行业也面临着一些痛点:硬件产品高,软件服务的购买也需求支出;更重要的是无法满足目前新兴消费群体想通过游戏来进行社交的需求。最后,目前主机游戏体验店是一种新的商业模式,未来是一片蓝海,行业前景良好。
  项目内容:本项目充分利用自己在余姚游戏体验店的运营经验,计划在长三角地区的二、三线城市进行品牌化、连锁化运营,并规划通过线上平台,如微信公众号等,进行线上业务运营。
  核心内容:游戏体验店。
  1、索尼、任天堂系列游戏体验。
  店铺主打PS4、PSVR、SWITCH体感三类游戏体验(根据游戏不同最多可支持一机六人;按机收费)。
  2、游戏周边产品销售。
  索尼、任天堂相关产品售卖:与多家供货商合作,进行PS4、SWITCH主机、游戏盘及相关配件零售,赚取差价。
  3、休闲服务。
  桌游吧、水吧项目拓展:作为一个附加产品,水吧可招募相应商户入驻,或是对店内员工进行培训,满足店内顾客的需求。
  4、线上业务。
  依托线下业务,打造线上、区域性的B2C电子商务平台:邀请不同地区的电玩店和主机配件店铺线上入驻,作为商品推广平台,为客户提供更好的、更多的商品选择。
  项目特点:强性能、高品质互动、增值服务。

项目优势

项目优势:
  1、团队优势:核心团队人员配置合理,团队执行能力强、对行业及项目理解深刻,洞悉消费者需求。
  2、商业模式:本项目以线上经营为基础,融入线上经营的元素,可以更好折整合资源,为客户提供更好的服务;商业模式已经实现了区域性的验证,成功率高。
  3、先发优势:本项目思路打造类“网吧”的经营模式,目前在国内还基本属于空白,目前市场上也没有知名品牌,先发优势突出,可以率先打造出品牌,形成客户壁垒并优化自己的服务,形成正反馈,不断的对项目的内容进行优化。
  盈利来源:
  1、游戏体验盈利:以每家店十台机器为例,普通游戏收费标准为30元/机/时,VR游戏收费标准为50元/机/时。在不算VR游戏的情况下,每天营业12小时,则盈利最大化为108000元/月。若取每天营业平均值5小时,则每月平均盈利为45000元。
  2、游戏周边售卖:游戏主机及其配套设备、游戏盘等利润空间较大,消费者来体验时很有可能选择购买消费。
  3、水吧营业收入:门店的饮品、零食的销售价格可相对提高,之间的差价收入也较好。
  4、线下:B端商家的入驻费用或者利润分成。
  5、加盟费:后其项目品牌知名度起来后,可以在全国范围内寻求加盟商。

团队介绍

创始人胡先生现年25岁,大专学历,曾于部队服役,管理能力突出,执行能力极强。
  2014年9月-2016年9月:第*集团军陆军炮兵;专业:炮手以及网络编程。
  2017年1月-2018年2月:银*西选(进口超市);历任店务助理-代理店长;负责门店运营、管理活动等。

项目进展

核心人员团队已经组建完毕;发展思路已经明确;相关选址工作正在进行;体验店运营模式与服务流程目前已经十分成熟;商业模式在区域范围内得到了验证。

项目亮点:有投入 有团队
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