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创建时间:2019-02-14被浏览:
项目概述

项目类型:A**G手游;
  美术风格:日韩Q版;
  玩法特色:多角色变身连招;
  项目完成度:50%;
  团队成员:20人;
  项目目标:渠道评级A级产品;
  核心玩法:产品的核心玩法是小队作战,通过合理的安排技能施放顺序的策略,加上手速精准操作打出一套完整的连击。在炫彩华丽的特效和铿锵有力的音效渲染下,带给玩家最爽快的打击感和成就感。
  项目亮点:
  【玩法】:核心玩法是传统的经过市场验证的连招模式,在此基础上我们加入变身的元素,让战斗的变化更加丰富,且更考玩家的操作技巧。
  【美术】:美术风格种类繁多,我们挑选了受众最广的日韩Q版风格。这种Q版的讨喜风格在最大程度上兼容了产品受众人群的年龄和性别。
  【技术】:产品的技术框架是成功的大厂已运营多年的大型项目复刻而来,承载稳定,开发维护便捷。通讯延时可控制在0.6毫秒之间。
  【分镜运用】:将影视制作的分镜技术加入游戏中,通过摄像机的远近拉伸,定镜,慢镜,切镜等技巧,让连招过程中的打击感更加极致。
  【团队】:团队从核心到成员都是手游业内从事多年M***PG游戏研发的精英,每一个人在其专业的领域都能独当一面。

项目亮点
  • 有现金流
  • 有团队
  • 有投入
  • 有收入
  • 有规模
  • 其他
项目优势
  • 01

    产品已经研发过半,投入风险和资源回笼的周期大幅缩短。

  • 02

    研发团队的核心成员均在手游产品研发近10年的经验,有多款成功产品的研发经历。

  • 03

    产品后续的发行除了捆绑有实力的发行公司,还与**直播的市场有较深的合作关系。

商业模式
该内容仅对创投机构会员可见!
项目进展
2018年3月,项目正式立项。
2018年10月,完成项目核心DEMO和核心系统。
2019年8月,项目完成,开始内测调优数据。
2019年10月,项目正式上线运营。
竞品分析
我们的产品
  • 有别于传统“一**”的仙侠类无脑挂机的研发思路,我们的产品更加注重用户操作体验和打击反馈。
  • 无论是先手抢攻还是后手反制,玩家都需要精确的把握时机操作。丰富的社交系统更加增加了产品的用户黏性。
  • 相对于仙侠类泛滥的写实风格的红海市场,Q版讨喜的品类目前还处于蓝海阶段。
竞争对手的产品
  • 除去大厂的产品,中小研发公司的技术能力和资金有限,做出来的产品无论是品质还是技术都存在诸多问题。
  • 产品的同质化严重,大都是相互间的玩法抄袭,争取时间。
  • 大多数仙侠产品都在写实美术风格比拼画质和玩法,目前写实风格的仙侠产品已经趋于红*。
团队介绍
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图片展示
附属信息
联系我们
岑植文
  • 总经理
  • 所在地区:广东省广州市黄埔区
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