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投融界>选项目>项目信息>安徽某教育游戏软件平台项目股权融资500万元

会员名片

何女士

所在地区:安徽省

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成功案例推荐

所在地区:
安徽省
融资主体:
个人
所属行业:
游戏动漫
行业性质:
互联网
融资用途:
平台搭建、运营推广、流动资金。
融资金额:
500万元
意向资金:
不限
融资方式:
股权融资
可提供资料:
其它资料

股权融资

项目所处阶段:
种子期
资金方占股比例:
20 - 30 %
最短退出年限:
3 年
约谈项目方
昨日投资人发出约谈共计1867次

对该项目感兴趣?快来约谈项目方吧,让项目方主动联系您!

约谈项目方
项目概述

项目名称:教育游戏软件平台项目。
  项目地址:安徽。
  项目阶段:种子期。
  项目适应人群:不光是孩子,而是所有人。
  项目定位:所有人都适合玩的教育游戏平台。
  通过互联网把每个人的需求收集统一,为完成满足需求任务者保驾护航的教育游戏平台。
  运营模式:线下线上结合。
  推广模式:微信,公众号,网站各大平台进行推广。
  我们是针对为“劳动者解决劳动成果是什么”的线下+线上平台,我们的产品是知识,服务是用知识给人赋能,通过服务获得完成任务的能力。
  教育就是为未来而教,为未来而学。教育符合面向未来,近期的未来完成一项任务,就有向远期的未来更高任务挑战的能力。也就是说我们这个教育项目要达到尽量满足大家需要的教育,这种教育的起点就是收集每个人的需求,需求就是任务。而这些都不是人的需求,不是教育的任务,教育的任务是“每个人能够各取所需”,为每个人赋能,“为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平”。既然是每个人,所以包括婴儿,包括老年人。因此我们定此教育游戏的名称为“唐僧取经”,每个人都是唐僧,取得真经的路上,有神助之。神力,即为教育所赋的能量。
  所以我们这款教育软件,或者是游戏,那么就是采集线下各人的需求为出发点。收集每个人的需求,形成未来要完成的任务。
  为什么不能是游戏,游戏也是完成任务。游戏还让人HIGH,还让饥饿的人多活18年。《游**改变**》
  完成任务的算法(规则)怎么设计?
  想想现在的学习任务是怎么完成的。
  《他**力量》中提到要完成任务,需要他人的力量。
  他人的力量,用孔子的话说,就是“友直,友谅,友多闻”。
  友直——就是负责帮助他完成任务,比如教练所做的,激发完成任务者,自己主动去探索,去进步。
  《游**变**》中,****公司的人事经理不是在颁奖,就是在去颁奖的路上,每个人都有优点,正是优点让每个人成功完成任务。保险公司发奖都是一排一排座位的发,每个人都有奖。这都是激发完成任务者主动探索。
  在学校里,现在通常这个是由老师负责完成,需要付工资。
  友谅——就是完成同类任务的人。同学的关系,合作关系,也是联盟关系。《联盟》里,每个人都是创始人,每个人自己主动去探索,去进步。
  友多闻——直接参与者是可以有多个指导老师各负其责,多个同学群策群力,间接参与者是有家庭,有社会的支持。
  不断的需求满足,不断带来完成任务者的能力的成长。

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