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投融界>选项目>项目信息>山西某游戏发行运营项目股权融资500万元

会员名片

齐先生

所在地区:山西省太原市小店区
意向资金:企业资金 天使投资 VC投资 PE投资 投资公司 基金公司 资产管理 其它资金

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成功案例推荐

所在地区:
山西省长治市城区
所属行业:
互联网 APP 游戏动漫
行业性质:
互联网
融资用途:
团队建设、平台研发、运营推广、备用金。
融资金额:
500万元
意向资金:
个人资金,企业资金,天使投资,证券公司,基金公司,VC投资
融资方式:
股权融资
可提供资料:
商业/项目计划书,其它资料

股权融资

项目所处阶段:
种子期
资金方占股比例:
20 - 25 %
投资退出方式:
股权转让,股份回购
最短退出年限:
4 年
约谈项目方
昨日投资人发出约谈共计1711次

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约谈项目方
公司介绍

由于国家对手游行业的硬性要求,暂未注册公司。

项目概述

一、项目背景
  在游戏发展的历程中,端游从蓝海到红海用了十年,页游用了三至五年,而手游从萌芽到发展仅仅用了两年的时间,在被压缩的时间里,手游行业的竞争情况异常的凶猛,开发商、发行商、渠道商三方博弈却渐趋明朗。
  回顾手游近年来的发展历程,从萌芽到成熟每个阶段的过渡都非常的迅速。开发商、发行商、渠道商这个铁三角,在手游产业发展的过程中所扮演的角色和地位不断改变,从微妙的平衡到一面倒式的倾斜。加上传统企业资本的强势入驻,使得整个行业规模迅速扩大,却也造成行业内部的不断洗牌。
  2016年中国游戏市场规模稳步上升达1768亿,同比增长23.2%。移动游戏占比首次超过PC游戏,达56.3%。
  在细分结构上,移动游戏无论是在用户规模还是市场规模上均超过PC游戏,成为游戏产业中占比最大的细分市场。2016年移动游戏用户规模约5.21亿人,而PC端游戏用户规模约为4.84亿人。
  2018年手游收入增长率为11.1%,根据目前发展态势,预计19年增长率为15.4%,收入会达到1874.4亿元。版号政策的调整导致的产品供应不足是手游规模放缓的主要原因,但如今,版号逐渐趋于平稳,随着19年政策的逐渐放宽,相信手游市场将迎来新一波的爆发,在很长一段时间内还将保持可观的增长力度。
  二、市场痛点
  2018年是游戏大洗牌的一年,清理对象是“黑五类”和资质不全的研发运营公司,政府对研发商停发了著作权版号,对运营商停发了“网络文化经营许可证”,因此净化了游戏产业。但遗留问题是,处在生死边缘的研发公司,手中被下架的游戏源代码包成为雪藏,自身又没有实力去推广运营,并且很少有专业的渠道能提供共赢的方式来解决这个问题,致使举步维艰或倒闭。即便如此,手游行业还是以高速在发展。大环境对于研发公司来说是寒冷的,也致使不在少数的中小型研发公司虽然正规,但无力去将自己的产品推广发行,所以渴望链接专业的渠道,打通和消费者之间的桥梁。
  三、项目介绍
  本项目是将发行商与渠道商有效的结合在一起,以低价购入发行商开发的游戏,用最低的价格、最准确的渠道推广出去,以此打通和消费者之间的桥梁。同时平台自主研发仙侠游戏。
  四、融资需求
  共融资500万元。资金将用于团队建设、平台研发、运营推广和备用金。

项目优势

1、游戏市场前景广阔,规模巨大。2018年手游收入增长率为11.1%,根据目前发展态势,预计19年增长率为15.4%,收入会达到1874.4亿元。在很长一段时间内还将保持可观的增长力度。
  2、有效整合,解决发行商发愁推广、渠道商苦于找不到优质资源的问题,解决行业痛点。
  3、目创始人对本项目的发展契机、运营模式、盈利模式、发展战略、预期达到的目标以及相关的风险等已有深入的思考与清晰的规划。

团队介绍

创始人:齐锋,山西人,毕业于山西大学法学院。毕业之后先后在北京**鸿源资金管理有限公司、山西**纪集团、山西**商贸有限公司任职。2010年进入手游领域,对该行业进行了9年的调研工作。

项目进展

总项目投入需550万元,目前游戏开发已投入53万元,拟注册公司锋*网络科技公司(国家政策要求,游戏app上线需注册资金100万,且无外资),目前推广渠道已经谈妥。

项目亮点:有投入 其他 市场前景广阔,有效整合资源
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