客服热线:  400-858-9000
  • 手机投融界

    扫描我,立刻打开触屏站
    手机触屏站:m.trjcn.com

投融界>选项目>项目信息>四川某游戏及新媒体教育项目股权融资300万元-500万元

会员名片

刘先生

查看联系方式

联系时请说明来自投融界

进入展厅

成功案例推荐

所在地区:
四川省
所属行业:
游戏动漫 教育
行业性质:
互联网
融资用途:
雇佣职员;外包费用;推广费用;固定和无形资产。
融资金额:
300万元-500万元
意向资金:
不限
融资方式:
股权融资

股权融资

资金方占股比例:
10 - 15 %
最短退出年限:
3 年
约谈项目方
昨日投资人发出约谈共计1565次

对该项目感兴趣?快来约谈项目方吧,让项目方主动联系您!

约谈项目方
公司介绍

公司名称:成都****科技有限公司;
  成立日期:2020-01-03;
  法人代表:刘*;
  注册地址:四川省成都市;
  经营范围:互联网信息技术开发、技术咨询、技术服务、技术转让;游戏软件开发;应用软件服务;网站建设;信息系统集成;网络工程;计算机软硬件及辅助设备销售、安装、维修;电子产品安装、销售。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。
  公司简介:本公司是以文字,音频,视频,动漫,游戏等数字媒体表现形式为载体的内容生成与互联网传播技术(虚拟现实,大数据,人工智能,区块链,云计算等)结合的技术型企业。公司以数字媒体为介质,以互联网技术为手段,以现实世界需求(如教育需求)为根本,持续为用户创造价值。

项目概述

项目名称:游戏以及教育项目;
  项目所在地:四川成都;
  项目阶段:初创期;
  项目简介
  1、休闲游戏阶段:项目初期以微信休闲小游戏为入口,利用用户碎片化游戏的时间获取流量,无需安装,即玩即走,时间灵活,成本低廉;
  目标用户:成年用户,三、四、五线下沉用户,新手向用户;
  利益点:广告变现;游戏付费;裂变会收费;外包定制;帐号出售等。
  2、新媒体素质教育阶段:以现有线上教育为基础,发挥新媒体的作用,利用动漫、视频、互动游戏等方式,让教和学更灵活更随机,实现无人教学,对教师教学和学生学习进度及时进行量化分析。
  客户群体:3-12岁小孩家长;
  盈利点:内容付费;兑换商城;广告变现;
  3、开放式互动教育阶段:在第二阶段的基础上,加强社交属性,可以自由获取想要的课件,帮助控制学生的注意力,真正做到1对1个性化服务;
  目标群体:全年龄段。

项目优势

1、微信游戏“不占内存”“用完即走”“不用下载”等,低成本;核心团队成员都是拥有多年技术研发、设计、管理运营经验的专家;
  2、拥有庞大的用户流量基础,微信的用户以亿计,每天人们都拿着智能手机,必看微信,除了社交,微信还可以听音乐、看新闻、资讯、学习办公等等。集中了用户的零碎时间,比如上班路上、空暇之余、排队、聚会等待、睡觉前等等这些时间都是短暂不确定的,小游戏正好满足这一类需求。
  3、激活更多用户,增加用户的粘性;
  4、微信里开发产品更容易触达用户,推广效率高,变现快等;
  5、随着时代的发展,父母对孩子的教育越来越重视。而且由于国人整体经济水平的提升,对下一代教育的要求越来越高,除了传统的K12专业课教育外,各种艺术、技能类等兴趣教育也成为了教育的大热门。二胎政策的放开更加的带动着这个行业的兴荣。
  6、随着互联网教育规模的不断扩大和商业模式的日渐稳定,教育用户学习需求的深化、消费意识的觉醒和消费能力的升级,中国在线教育在现阶段已经进入了学习领域垂直细分、学习方式丰富多样、资源开放共享、教育内容变现的智能教育时代。近年来,在技术,市场和政策推动下,在线教育用户规模从2015年的1.1亿人突破至2019年的2.5亿,2020年将突破3.2亿人,市场规模预估将达到4771亿。同时随着用户对知识需求深化和消费意识的觉醒,以“轻知识”为产品的知识付费平台相继出现。融合网校教育、直播、知识付费等多种元素的基础上,人工智能+新媒体教育成为新的技术研发方向,逐步体现在各类教育产品中,未来将是一片新的蓝海。
  7、公司项目所处行业市场规模大,增长速度快,本项目的运营可以享受行业的发展红利;市场规模空间大,项目技术壁垒高;目前在线教育在投融资市场十分受资本的青睐,有利于项目的估值,吸引不同阶段资方的投资。

团队介绍

1、刘*:创始人,项目负责人;
  13年华*公司软件研发领域管理工作经验,在软件开发,测试,项目管理,人力管理等岗位均具有丰富的经验,擅长组织构建,人员招聘,人员培养,人员激励;
  项目管理上有超200+人员团队运作管理经验,熟悉全栈开发团队运作方法,有同时运作20+软件项目的成功交付经历,管理代码规模超200万行。
  2、龙**:技术工程师;
  华*公司前软件架构师,主导终端软件的系统设计和研发;担任华*软件精英训练营讲师,课程组组长,对游戏和教育事业充满热忱;
  12年系统设计经验,华*公司级金牌软件讲师,有超过10万行代码开发经验。
  3、贺**:美术设计负责人;
  12年大型游戏公司主美工作经验,曾先后在Gameloft,北京*星,成**龙,成都*益等知名游戏公司工作过;
  曾参与过的知名游戏有:“**王子”,“大*翁”,“**奇侠传5”,“新*域”,“神*”;从早期的功能机游戏,端游,页游,到手游均有丰富的开发设计经验。

相关项目推荐
您还可以找: | | | | | | | | |

用户留言

您还可以输入300个字

提示:严禁发布含有联系方式和广告性质的内容,违者一律删除 !
发布留言
姓名
手机号码
输入姓名与电话留言后方便对方与您联系!

×