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项目详情
项目介绍
以公司作为主体开发一款微信小程序,定位做微信流量的二次分发。以小游戏作为平台的承载,以排行榜的名次让流量获取对应的现金奖励。通过游戏的社交属性和利益驱动促使用户拉新和留存,引入商家通过发布小游戏活动推广自身IP或品牌,达到为商家引流和促成交易的效果。最终实现用户流量、小程序、商家三方的内循环生态闭环系统。
项目优势
1、背靠微信平台庞大的流量优势,为小程序的运营和发展提供了保障和广阔的发展空间。
2、目前互联网红利将尽,获取流量的成本和难度逐步提升,加上同业竞争激励,微信小程序能够提供运营和服务的功能。
3、本项目只做流量的搬运工,既有自身的独立于商家的商业内循环模式,也有流量、平台、商家的三者的内循环模式,形成双循环盈利结构。这是一个低成本运营,收入稳步上涨的项目。
4、经调查,目前有类似我设计这种模式的小程序,主要是做抽奖的,这种模式的成功已经得到市场的验证。而我采用的模式是复制+改良,是他们的2.0版本。
优势:
(1)赋予用户更强、更丰富的参与感和体验感。
(2)小游戏具备较强的社交属性,使推广传播效率更高。
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