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项目介绍
目前市场上游戏有很多种类,大致分为买断制游戏、长期内购游戏、点卡制时间收费游戏,现行生活节奏导致的游戏趋向为移动化、碎片化,故手游为现行游戏行业的新型和龙头产业。现在国内游戏客户群体庞大且繁杂,70、80后作为见证游戏行业兴起的一代人,普遍不具备较高的电脑操作水平,并且不具备对复杂游戏的学习理解的兴趣,我们的**手游,操作简单容易上手,随时随地打开玩。**作为70、80后的情怀游戏,提供了稳定且大量的客户群体,并且该群体普遍拥有自由的游戏时间、较高的消费能力。故我司致力于在经典**游戏的基础上,进行创新研发和移动端优化,满足该群体的游戏需求。
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