项目介绍
项目名称:AI次元
项目类型:人工智能互联网产品
项目介绍:《AI 次元》是一款融合日系二次元美术风格与 AI 技术的数字人交互产品,定位为 “AI 数字人桌宠”,基于 Unity 引擎开发,支持 iOS、Android、Steam 多平台运行,覆盖中、英、日、韩等多语言环境。产品以动态 Live2D 数字人为核心载体,集成情感陪伴、轻剧情模拟、办公助手等功能,通过 “探元其境” LLM 大模型实现语音与文字智能交互,旨在为用户提供兼具情绪价值与实用功能的虚拟陪伴体验。
项目功能与产品特色:
(1)多模态智能交互
语音与文字互动:通过麦克风语音或文字实时唤醒数字人,基于大模型实现自然语言理解与多语种切换(英 / 日 / 韩),支持英语对话练习等场景。
触控反馈系统:触摸数字人不同部位触发多样化表情与动作反应,如牵手、戳脸等,增强交互趣味性。
(2)个性化形象定制
基于 Live2D 技术提供高度自由的形象编辑器,用户可自定义角色外观(如猫娘、傲娇女王等数十种预设风格)、声线(萌妹 / 御姐 / 萝莉)及性格标签,打造专属虚拟伙伴。
(3)跨设备办公助手
PC 端核心功能:集成日程待办提醒、自动搜索、追番日历、语音控制程序等工具,数字人可在事件到期前主动推送通知,提升办公效率。
数据互通体验:手机与 PC 端数据实时同步,满足用户从办公场景到移动场景的无缝切换需求。
商业模式:
(1)基础付费模式
角色包售卖:以 “GOCHA 抽卡” 形式推出二次元人物卡,涵盖 “甜蜜女友”“邻家妹妹” 等多元人设,作为核心付费点。
订阅制服务:免费用户可使用基础聊天功能,付费订阅 “高级角色终身畅聊” 或 “声线训练 Token” 解锁更多交互内容。
(2)扩展盈利路径
IP 联动合作:引入《火影忍者》《龙珠》等知名 IP 角色,通过原版声线与形象授权实现破圈,同时为品牌方提供定制化内容宣发服务。
UGC 生态激励:开放创作者工具,支持用户设计角色皮肤或剧情脚本,通过平台分成机制激发 UGC 内容生产。
本项目前期已投入成本约100万元左右。目前项目的PC版开发进度约为70%,手机版开发进度约为30%。整体开发周期约为6个月。