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项目详情
项目介绍
本项目基于网络游戏巨大的市场和需求,精准定位以玩家为核心的网络游戏开发,突破以往游戏玩法和以往游戏制作和收费模式,新一代以玩家为核心,以用户基数为核心的网络游戏模式,有了用户基数,自然会有口碑,有经济收益。
1、端游市场需求复苏。
2、玩家对高端网游期待不减。
3、PC游戏消费潜力高。
4、玩家对市场游戏的疲惫,急需新的突破。
用途:场地费用,设备费用,人员工资,推广费用。
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